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第五十六章 資訊戰

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這波gank以後,陳迷拿到了自己的第一個人頭。

不少人都覺得,這波是不是有點莽。

就這麼閃現e過去硬追,萬一獅子狗在後面,豈不是跑都跑不掉?

觀看本場比賽的職業戰隊,比半決賽多了三倍。

幾乎各大戰隊,都想在這場決賽裡看看,能不能學到點什麼。

很明顯,陣容上澤拉斯加燼的三級擊殺,就讓不少人感覺受益匪淺。

而螳螂的這波gank,有職業選手提出問題,分析他的這個行為,是不是一種不考慮後果的莽夫。

他們並不知道,陳迷可以確定,對方的獅子狗,有七成以上的機率,正在打石甲蟲速四。

原因在於,陳迷追到河道的時候,發現河道蟹還在。

河道蟹,三分零五秒重新整理,如果對面的獅子狗,是選擇紅開刷下來的話,無論如何,河蟹都不可能還活著。

並且獅子狗也沒有來搶上路的河道蟹,這證明獅子狗必然是六片野區全刷的想法。

速度六級,然後利用大招gank。

那麼陳迷在擊殺掉瑞茲以後,還能繼續吃河道蟹,這樣等級就不落後於獅子狗了。

地圖之上的每一個細節,都可以提供一定的資訊量。

然後透過資訊,去分析判斷對手的想法,從而做出更為正確的選擇。

陳迷的第一波gank,成功的為隊伍止損。

同時,陳迷的狀態依然很好。

沒有立刻回程,而是前往對面野區反野。

如果魔沼澤的重新整理時間,恰好是四分二十秒附近,那麼就證明陳迷的猜測更為正確。

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