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第13章 奇妙的繪畫天賦(新書求收藏求票!)

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定下幾點基礎的改動之後,陳涉又詳細地介紹了一下細節的改動。

例如在這個超夢中有多少種不同的機關,每一種機關有多少不同的變化,玩家可獲得的道具有哪幾種等等。

總的來說,相比於《古堡逃生》,《閒庭信步》的玩法更加多樣化。

這也很正常,畢竟《古堡逃生》已經是一款稍顯過時的超夢,如果《閒庭信步》做出來跟《古堡逃生》一模一樣的話,又怎麼可能對它取而代之呢?

這次陳涉做出的這些設計,就不再是想把這款超夢也給做砸了,而是希望這款超夢能夠獲得成功。

不希望特別火爆,只要小賺一筆就可以了。

因為陳涉擔心《餘燼將熄》這款超夢失敗的太過慘烈,導致反抗軍對他失去信任,下一款超夢恐怕不會再有這麼強的話語權,想要繼續虧錢就難了。

一虧一賺,就能達到一種生生不息的效果。

只是讓陳涉沒想到的是,這些細節的設定,林鹿溪都認真的記下了,也沒有提出任何反對意見,可是對於具體的畫面風格以及關卡的構造,林鹿溪有很多疑問。

陳涉解釋了幾遍,林鹿溪都有些不敢確定。

很顯然,這是因為之前《餘燼將熄》的溝通上出現了一些問題,陳涉沒有給出非常詳細和具體的劃分要求,導致林鹿溪腦海中想象的超夢成品跟陳涉原本的設計出現了比較大的偏差。

這次林鹿溪也很害怕自己的理解出現錯路,導致又做了無用功。

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