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第13章 遊戲世界的艱難

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小村的景象依舊。

昏暗的天空陰沉,村子的四周被柵欄圍住。

此時村子裡有不少的人已經回來了,都端坐在地上沒有到處走動的意思。

“有誰知道銅幣怎麼獲取?這村子的人只今天給我們提供免費的食物,明天就需要我們自己出錢購買了,這讓我們明天怎麼活?”

有人有氣無力的坐在地上不斷地詢問著。

“別提了,銅幣是什麼我們都想知道,但是沒有一個人獲得,這該死的樂園世界到底是想做什麼,裝備的爆率這麼低就算了,連銅幣都不給我們爆一個出來,這是要餓死我們嗎?”

還有人這樣恨恨的說道,顯然很是不理解為何會這樣。

“真的是難熬,免費提供的食物只有饅頭,而且還是黑乎乎的饅頭,誰知道使用什麼材料做出來的。味道不好不說,體力的回覆速度也很慢,至少需要等待一個小時時間才能回覆滿體力。”

“是啊,為什麼打怪會消耗體力,屬性面板上也沒有這個顯示啊,要不是我發現自己打的很累了估計都不知道這個遊戲世界居然有體力這種設定。”

“這有什麼?你們難道還沒有適應打怪的難度?0級到1級都要足足1000點經驗,殺一個魔化稻草人、魔化山雞才10點經驗,我一個上午也才刷了1級。”

“抱怨什麼,又不能退遊,而且你們難道沒有仔細想一想主線任務的懲罰嗎?雖然不是強制的抹殺我們,但是,扣除10點基礎屬性的後果是什麼你們不清楚?我們現在才2點體質2點精神力,好好想想扣除10點是什麼結果!”

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