要是想讓休息好的馱馬加快速度,他便抬起雙臂猛地一抖韁繩,發出“呔”的聲音,重複這一動作直到車速變快為止。
金手指按照持續駕駛馬車的時間來結算獎勵。
每小時給的經驗不多,只有0.005點。
但是,感知屬性的獎勵很不錯。
每次操控馬車躲過地面上的大石塊,便能獲得0.01點至0.03點感知。
要是能順利避開從樹叢裡竄出的動物,或是繞過那些會讓馬車側翻的凹坑,收穫的感知就更多了,至少是0.08點起步。
操控馬車就像是玩躲避遊戲一樣有趣。
在森林與田野的鄉間道路上,夏佐凝視地面的情況,感受著微風撲在臉上的清涼觸感,全神貫注地投入到駕駛中。
奧德麗從車廂裡探出頭,稍作觀察後給年輕的駕駛員指出方向,提前給出下一個分叉路口的正確選項。
車隊按照大姐頭定下的計劃,直接離開皮耶克城塞的輻射範圍,進入到羅薩克省的北部區域。
這裡將是馬戲團在未來幾個月內的表演場地。
第18章 後天親和
馬戲團在融洽的氛圍裡度過每一天。
愉快的歲月總是過得很快。
自離開皮耶克城塞之後的5個月裡,馬戲團在羅薩克北部區域周遊一圈。
只要遇到據點便會停留2到6天。
不管是人口不足百戶的小村莊,還是幾百上千戶的城鎮,馬戲團都會進行演出。
每次演出的收入少了些,但總場次比以前多了許多。
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