夏佐往椅背上一靠,腦海中閃過一絲靈感。
不用追求解藥無副作用,只要它的毒性比白顎素小,對軀體的損害比白顎素低就行了!
用資料化的方式來說,1層窒息效果是每分鐘扣血20點,那就找個扣血更少的負面效果來把它頂替掉。
夏佐從椅子上一躍而起,快步走到毒瓶櫃旁尋找合適的毒素。
1個多小時之後。
鍊金桌上都出一瓶綠油油的藥水。
這是3種基礎毒素混合清水的產物。
夏佐釋放出探知術,神情變得古怪…
..
【道具名稱】????
【道具型別】疑似毒劑
【道具品級】感知和知識儲備不足,未能獲得更多資訊。
【道具品質】完成度52%,較差
【關聯抗性】未知。
【道具說明】以3種基礎毒素為基料,混合清水調製而成。製作者為夏佐。
【道具效果】
整瓶喝下後,
13%的機率觸發未知毒效,
17%的機率獲得1層中度中毒效果,每分鐘扣血5點,持續1分鐘。
70%的機率解除所有窒息狀態,且不會有其他效果。
..
還是第一次見到按照機率來觸發效果的毒劑。
“教授..”夏佐看向自己的導師。
庫洛夫放下書,走到鍊金臺旁,拿起學生配製的未知毒劑,撥開瓶塞聞了一下:
“嗯..原材料正確,調製時的溶劑沒選對,不應該用清水。不過,對於你來說已經是非常不錯的作品了。”
庫洛夫把白顎毒劑和未知毒劑放到學生面前,比劃出一個“請”的姿勢。
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