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014 新使徒

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第二天,周靖一整天待在出租屋裡,梳理了一遍星界穿梭的流程,有了一個清晰的概念。

他將目前已知的流程,按照流程順序分為四個階段——捏人、穿梭、冷卻、死亡。

捏人是建立接下來使用的星界使徒,透過免費繼承槽或消耗星界點的方式,自定義行走位面的身體,搭配各種屬性。

穿梭階段,自己意識投放至星界使徒,親自在位面行走,有修習加速、成就獎勵等輔助。

冷卻階段,便意識迴歸本體,等待穿梭冷卻過去,才能下次穿梭,這期間讓星界使徒以放置模式自動行動。

穿梭和冷卻階段互相穿插,作為主要環節。

主世界與星界時間都在流逝,只是由於流速差,導致一邊過得快一邊過得慢。

所以每次穿梭都可以設定本體度過的時間,換算成親自操控星界使徒的逗留時間。

因為在穿梭中,本體也在度過時間,所以一般不會定時過久,周靖覺得可以用來替代大部分睡眠時間。

如此一來,透過降臨和放置互相配合,不斷延伸星界使徒的生涯,讓其在位面中活動更長時間。

若星界使徒死了,那麼便進入最後的死亡階段,進行生涯結算,獲取免費繼承槽。

將這個使徒的部分修行成果,免費繼承給下一個使徒,接著再回到最初的捏人階段,重新這個流程。

“至於通關,我還沒達成,現在還不清楚形式,得以後再看看……不過根據接收到的資訊,應該是類似死亡階段,但不用重新捏人,可以繼續操控通關的星界使徒活動。”

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