路上,林風發現隊伍出現了一個問題。
士氣低落!
速度比之前慢、積極性、反應也有所降低。
“果然,不同陣營的兵種混雜會影響士氣,還好沒有對立陣營,不然還不直接炸開!”
看著三個分屬不同陣營的兵種,林風有所思。
已經有玩家發現了這點。
那就是不同陣營兵種歸屬於同一名英雄統率時,會讓士氣降低,對立陣營的話情況會更嚴重。
林風其實從編年史看過相關內容,現在只是‘親眼’看到了事實。
就像是你從書上看到的知識,平時印象不深,但遇到事例之後才會馬上想起,真正的成為了你的‘知識’。
這個問題想解決也不難,要麼將麾下兵種陣營統一,要麼就是提升士氣。
但兩者他暫時都做不到,只能等以後再說。
由於有地圖,自然是不需要擔心迷路和繞遠路。
但是才走了不到一半,就已經沒路了,需要自行開路前進。
嗯,這就是現狀!
荒野之中有路完全是想多了。
就算是此前的那些路,也不過是日久天長踩踏後出現,可不是真的有人修造出來的。
障礙、溝壑、藤蔓…等等層出不窮,讓趕路變成了折磨。
還好,十字軍的移動速度雖說不快,但用來開路的話絕對是最佳選擇,硬生生撞出一條‘路’來。
而以十字軍13點體質來說,客竄一下開路先鋒完全是小菜一碟。
如果不是體質這麼高,也不可能承受如此重的鎧甲,全套超過一百斤以上的鎧甲,完全不是為正常人準備的。
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