數量一箇中隊的六階獨角神獸,出了城門後就開始加速。
踏、踏!
蹄聲越來越密集。
最後,60單位獨角神獸如同變成了一根白色利箭,直接射入玩家陣形之中。
撕拉!
見識過剪刀劃過布帛,就能明白此時的場景何其相似。
要是兵種還來得及佈防.
可玩家指揮全靠吼,怎麼可能來得及。
至於旗語、號角之類指揮方式確實有,但誰能聽得懂?。
所以,獨角神獸們在玩家陣形中橫衝直撞,無人能擋,哪怕防禦再高的玩家也頂不住。
特別是對方頭頂的金色獨角簡直就是神兵利器,無論盾牌還是鎧甲,在其面前都不會比紙板堅固多少。
每秒都有大量玩家被其撞死,也讓局勢出現了劇烈變化。
在獨角神獸出場前,守衛方雖說佔據了上風,但實際上撐不了多久。
無論是體力方面消耗,還是遠端方面劣勢,都會讓玩家能夠獲得最終的勝利。
並且只能被動防守,沒有半點還手之力。
現在的話就不同了。
有了獨角神獸之後,局勢瞬間化被動為主動,輕鬆的撕開了玩家包圍圈。
特別是獨角神獸將攻擊目標鎖定遠端類玩家後,情況就更加不妙了。
面對六階兵種的針對,遠端玩家逃命都來不及,那還有餘力攻擊。
而沒有遠端火力支援後,近戰玩家跟兵種大軍正面有作戰,完全就是找虐的節奏。
呯!
幾單位殘存的枯木守衛,從半人馬首領和戰鬥矮人保護下進入前線,揮動木掌發起反擊。
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