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第十六章 隱藏特殊任務

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【新手·生化喪屍殺手(藍)】

【品階:F】

【品質:精良】

【型別:武器】

【種類:武士刀】

【攻擊力:152】

【耐久度:76%】

【劚屍如泥(被動):每斬殺一名生化喪屍類敵人,鋒利度增加一點,持續十秒鐘,可無上限疊加。】

【體力吸收(被動):擊殺敵人的時候,能夠快速恢復體力。】

【簡介:沒有一頭喪屍能在我的堅硬麵前堅持一秒鐘——米瓊恩。】

【注意:新手裝備無法帶離任務世界。】

好傢伙,看著武士刀的屬性葉辰內心直呼好傢伙。

這一件裝備已經不能用變態來形容,完完全全可以稱之為神裝,與裝備庫中那件E級藍色火箭筒不相上下,不對,應該說更加恐怖,怪不得這傢伙能夠在如此短的時間內擊殺七千多頭喪屍。

能夠透過擊殺喪屍回覆體力這個被動不算厲害,只能說還好,那擊殺喪屍增加鋒利度的被動才是真的恐怖。

以近戰武器為例,除了面板上的攻擊力和技能外,還有鋒利度、柔韌度等無法顯示的隱藏屬性。

輪迴世界的確是資料化世界,可除了部分特殊屬性,其他類似攻擊又或者防禦等屬性都是隻能用參考,不能當真的。

屬性上的攻擊力不是直接加持在輪迴者身上,更多的是展示出武器的強度,以便輪迴者檢視自己的實力數值,不是提升額外攻擊力。

而鋒利度就不一樣,雖然鋒利度增加不會讓攻擊力增加,但在同樣攻擊力的情況下,鋒利度越高的武器所能造成的破壞力就越強,同時由於鋒利度增加,攻擊時刀刃磨損程度減弱,耐久度消耗也會隨之減慢,比起單純的增加攻擊力效果好許多。

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