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1.93 當我還是個小孩子的時候

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“我明白。”女玩家也不意外,這便起身告辭:“保持聯絡。”

“一定。”吳塵起身目送其離去,又兩手空空走向吧檯。

“沒談成?”咖啡屋主笑問。

“差一點。”吳塵笑著聳了聳肩:“她手中的兩張女鬼卡,我也不知該如何與科幻匹配。”

“相性衝突,最難調和。女妖還有賽博改造術,女鬼確實很棘手。”咖啡屋主輕輕點頭。言下之意,即便能達成,代價也十分高昂。所以對現階段的吳塵來說,兩張女鬼並不適用。

“請問楚老闆,接下來的平安日,該做些什麼呢?”吳塵問出心中所想。

“度過首個掃除日的玩家,要儘快積聚力量。無論是提檔載具,還是蒐集碎片,都不能有一刻放鬆。”咖啡屋主不愧是玩家公認代替零大人的新手指引員。“提檔載具”和“蒐集碎片”,正是城內玩家的兩大日常。載具既專屬庇護所,碎片既卡牌。

“關於劇情寄生,您又怎麼看?”吳塵追問。

“玩家所說的‘劇情寄生’,其實就是掃除日時,被來襲的‘未知劇情碎片’感染的庇護所造物。”咖啡屋主的理解更為深刻:“0326,你一定知道‘未知’的含義。”

“沒有守護者記憶!”吳塵幡然醒悟。

正他所知,破碎之城是被庇護所放逐的VIP玩家與本世界的守護者——虛空中的巨大幽影所拼組而成的『共生世界』。所有玩家,都是世界守護者的記憶體。玩家又以專屬庇護所為記憶載體。卡牌是劇情人物被守護者記憶的獨特方式。如此可知,來襲的劇情碎片,都沒有守護者記憶。唯有感染庇護所造物,寄生在玩家所攜帶的專屬分支劇情線上,才能不被抹去。

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