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第二十二章 傷勢卡

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被動卡·【一級流血】,【體魄】屬性全面降低、生命力持續流失、出現傷勢機率增加……

在這個世界,戰鬥中的傷勢,也表現為“卡”,並且會強制加入到被動卡組中並生效。

只能用治療手段來消除這些卡。

至於原因……

傳說,在“英雄紀”之前是“眾神紀”、“眾神紀”之前是“創世紀”,而“創世紀”末期的時候,不僅是時間女神,生命與死亡女神……也死了。

就像是電腦硬體換成了落後產品,一些處理效果都變得“生硬”起來!

當然,這個世界的人,不會覺得“生硬”,因為“自來便是如此”。

方便的是,如果是普通“決鬥”或是“切磋”的話,只要雙方都終止戰鬥,作為“被動卡”出現的傷勢,就會自動“降級結算”。

不過在真正的戰鬥中,一旦真要“你死我亡”的話,在戰鬥結束時,這些被動卡會在身上真實的、實時的“結算”,死傷都是真實的……

而【一級流血】就是傷勢中最輕的一檔,聽起來不是很嚴重,可是如果在身上結算的話,也是那種需要縫合、常人無法自愈級別的撕裂傷,不是普通的流點血。

可是降級處理的話,作為最輕的傷勢,直接就移除了,不會結算出來。

蓋皮誠和尼歐布的決鬥,之前就約定好,只要出現【一級流血】,就算是分出了勝負。

尼歐布的防禦力,無疑比蓋皮誠要高得多,不過之前本來就被“反彈”了一次斬鐵,已經受了些傷,只是還沒到【一級流血】的程度,這時又被蓋皮誠拉著“共沉淪”,直接也獲得【一級流血】狀態!

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