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第26章:骰子果然好用!

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“單手武器配盾也是一個好選擇。”體育老師無奈地嘆了口氣,繼續介紹道,“近戰武器還分為力量型和敏捷型兩種,分別受到力量和敏捷的傷害加成。相關屬性為八的,獲得一點額外傷害,九獲得兩點,十獲得三點。像你的力量為十,我就推薦你使用力量型武器,每次攻擊都能獲得額外的三點傷害,比沒有加成的人用雙手武器時的傷害還高。不過雙手武器的傷害加成是單手的一點五倍,向上取整後是兩點、三點和五點。你用雙手力量型武器的時候,傷害還能更高。”

這句高鴻野倒是聽懂了,他便追問道:“那麼什麼樣的武器屬於力量型的呢?”

“通常情況下,以揮砍動作為主的都算是力量型的,比如錘子、斧子;以穿刺為主的則是敏捷型,比如匕首、長矛。而刀劍類則是兩種屬性的都有。”體育老師說道,“但萬事無絕對,具體還要看武器的屬性描述。你用手機裡的校園通掃一下,就能看見物品具體屬性。”

校園通能掃碼看屬性的事兒,高鴻野已經知道了。

高鴻野便將手機掏了出來,對著最近的一把膠皮錘子掃了一下,上面便顯示出來了一行文字:

練習用膠皮錘:錘系,單手,力量型,凡境灰色(品質粗糙),傷害1d6-1,不會造成擊殺或耐久降低。

高鴻野又掃了下武器架子上的其他武器,得出的結果大同小異,全都是凡境的垃圾品質裝備。

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