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第六十五章 神話現實主義

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在前世的世界中,有一款遊戲也同樣很打動蘇一諾。

那就是PS獨佔遊戲《戰神4》。

蘇一諾自己工作之後,就花錢買了一臺PS4,將戰神系列的所有作品都購買了,一部部的玩了下來。

以2019年的眼光去看戰神系列的前三部,畫面簡直是慘不忍睹。所以蘇一諾對前三部並沒有什麼感覺,他最喜歡的是《戰神4》。

在蘇一諾的心中,無論從哪一方面來講,《戰神4》都稱得上是一部神作。

而在《戰神4》中,有一個概念,被稱為‘神話現實主義’。以神話映照現實,以現實代入神話,把握現實和神話的平衡、和諧和統一。

這個概念有三個核心,歷史細節、神話傳說和奇幻電影的靈感。

在設計場景時,遊戲開發者對神話故事進行了大量研究,如果有適合《戰神4》故事的環境設定,他們就會忠實於傳統神話。

比如,北歐神話糾葛世界之一的赫爾冥界非常冷,亞爾夫海姆則是精靈之家,它們都能與故事相匹配。

在最早的《戰神4》演示裡,出現了塵世的山區場景,它包含的內容眾多,場景很華麗。

不過團隊隨後意識到,這個地方被設計得太像美國內華達山脈地區,而不是北歐的森林,所以之後他們做出了許多修改。

蘇一諾想做的《只狼》就是包含著這種‘神話現實主義’概念的遊戲,這會讓整個遊戲更加的有質感。

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