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086 魔法世界的戰爭方式

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職業者的作戰半徑太大了,以博勞現在的隊伍為例,三段的先鋒軍雖然名為先鋒軍,實際上就是炮灰。然而這些炮灰在作戰期間,先一步的行動中平均刑軍速度是每小時110公里,這是由他們的軍馬決定的速度。先鋒軍的軍馬是二段魔獸,110公里每小時並不是極限速度,這是穩定速度,意味著他們發現一些特殊情況的時候可以直接作出應對,趕路的過程同時就把熱身給做了。

先鋒軍後面就是大部隊,大部隊的軍馬也是二段的,馬就是一個代步工具而已。不過高段位的魔獸配合高段位駕馭者形成的軍隊也不是沒有,據說老牌大公國裡有這種軍隊,博國這邊立國才二百多年,曾經也有嘗試過這方面,但是從物種選育到德魯伊的招募,都沒有成功。

軍馬的速度是一樣的,就保證了先鋒軍和大部隊的距離恆定。這樣一來先鋒軍發現了敵軍,就可以放出訊號,主力軍就會接到訊號,然後根據訊號的情況選擇對策。如果先鋒軍釋放了足夠多的訊號,這說明對手很一般,就可以直撲過去。如果先鋒軍就釋放了一兩個就不放了,這說明先鋒軍一瞬間就被滅了,這個時候主力就要想想怎麼辦。如果一個訊號都沒放出來,這種情況主力軍裡如果沒有博勞這種七段的存在,那麼估計也是要全滅的,因為很可能對面是出動了七段大佬。

當然實際作戰中也可以針對這一點打一些埋伏,故意讓對方的先鋒軍放出大量訊號,引誘主力軍過來之後再四面齊出把主力軍消滅,但是這樣的埋伏其實並不好打。或者說這種戰爭一般不會這麼打,這個世界是職業者做主的世界,想要讓職業者像是地球上的軍人那樣視死如歸,真正意義上的令行禁止,沒那麼簡單。所以一般情況下不會出現以滅殺對方職業者軍團為主要目的的戰爭,取而代之的就是一種類似於我們春秋時期、或者歐洲中世紀的那種非常講禮貌的戰爭模式,也就是義戰。

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