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012 魔法師式的解決問題

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媒介術式,顧名思義,是需要媒介來觸發的術式,這是一種非常古老的魔法術式,在後來的發展中逐漸被無媒介的術式取代。魔法的發展就是知識的發展,雖然魔法現代依舊有很多未解之謎,但總要比玄而又玄的奇蹟要好。以前也說過,早期的奇蹟使用者才是主流,魔法師被奇蹟使用者按在地上暴打,就是因為早期的法師掌握的知識少,魔法很菜。

魔法師根據知識來的,於是有些法師就發明了媒介術式,因為他們理解了一些現象,比如說火燃燒樹木,那麼火魔法就需要打火石做媒介來觸發,然後用樹木作為媒介來延長時間和提升威力。這種魔法並非沒有好處,事實上媒介魔法對於魔力的需求很低,對比現代的魔法來說低的不像樣子。但是有好就有壞,媒介術式之所以被取代,就是因為媒介這個東西,媒介魔法如果沒有媒介的存在,就放不出魔法。還有就是媒介魔法的威力和媒介的量有很多關係,比如說放個火球,在森林裡面還好說,到處都是媒介,這要是在沙漠裡打架,你還能揹著一百斤木頭去跟人pk?

那個年代的術式沒有結構穩定,魔法一旦飛出精神力範圍立刻就炸,法師的作戰距離也低。這樣一來法師在那個年代是真的被欺負的夠嗆,後來結構術式被開發出來,之後法師的力量越來越大。法師的成長是有跡可循的,傳承可以傳承下去,奇蹟使用者的成長就和奇蹟本身一樣,那就是個奇蹟,所有沒有可複製性。再後來法師越來越多,法師就開始報仇了,奇蹟使用者的地位一落千丈,而且奇蹟本身也有不少被法師破解成為了魔法。

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