大概五分鐘以後,封測玩家們就組成了新的隊伍。
一共四支小隊,在羅真的調整之下,成員進行了一定程度的變動。
“首先是一隊,由我作為隊長,以阿爾戈為首的諸多擅長遊擊的敏捷型玩家加入進來。”
“其次是二隊,由桐人作為隊長,擅長輸出的單手劍使、雙手劍使、單手斧使和雙手斧使都加入進去。”
“然後是三隊,由艾基爾作為隊長,隊內成員不變,但需要集體裝備盾牌,最好是防禦力最高的塔盾。”
“最後是四隊,那個誰,就由你來當隊長了,裝備長武器的槍使、錘使都加入進去。”
羅真的這番調動,讓隊伍的組成產生變動的同時,也讓擅長玩遊戲的大部分玩家明白了。
明白羅真這番調配隊伍的理由。
一隊明顯是游擊隊,負責的任務是支援,給前鋒的玩家提供協助。
二隊明顯是輸出隊,負責的任務是攻擊,主要是削減怪物的HP值。
三隊明顯是坦克隊,負責的任務是防禦,用來吸引怪物的仇恨,抵擋攻擊。
四隊則是裝備長武器的玩家,他們負責的任務肯定是妨礙,因為長柄武器的大部分劍技都有行動延遲的效果,可以在己方陷入需要時間恢復的時候將怪物拖住。
這很明顯就是一般遊戲打Boss的組成模式,非常的簡單。
“只要這樣就行了嗎?”
迪亞貝爾對羅真的做法表現出了些許的訝異。
這不是因為羅真的安排有多出色,而是太簡單的關係。
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