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第604章 打團?不,我們繳械投降

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暗影戰場和其他類似的多人對戰遊戲一樣,防禦塔的作用不光是能夠保護己方玩家,更是傳送卷軸的集結地點。

可以說,防禦塔在,玩家們能夠掌控的區域便可以延伸到防禦塔附近的所有區域。

而如果某一座防禦塔倒了,玩家們便是再也無法利用傳送卷軸快速轉移到這片區域了。

這樣一來,有己方玩家在這片區域被敵方玩家抓住了,想要快速的支援他就變成了完全不可能的一件事情了。

殺人,推塔,做視野。

這三條獲勝的黃金法則無論是在網路競技遊戲之中,還是在暗影戰場之中都是同樣適用的。

因此,神裔精英團雖然成功的將三條路上的兵線全都控制在了自己的手中,並因此而收穫了滿額的經驗、金幣資源。

但在整個戰局之上,他們卻是並沒有形成任何的優勢的。

這塔,是推還是不推呢?

這樣的疑惑一直盤旋在神裔精英團的幾人心中。

如果選擇推塔,可以迅速的所見藍方在地圖上的可控區域,並且神裔精英團還可以利用在這片區域安插偵查守衛的方式,徹底的掌控這片區域。

這會使得藍方即便是成功的透過打野取得了一定的等級優勢,但卻很難透過快速轉移,逐個打擊的方法將這種等級上的優勢轉化為戰局上的優勢了。

至於藍方可不可以直接憑藉著等級優勢集合推塔,神裔精英團卻是一點都不怕的。

或者說,藍方集合推塔其實才是神裔精英團最希望看到的情況。

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