【副本結算中……】
【主線任務是否完成:是】
【陣營任務是否完成:是】
【評價:全場最佳,經驗加成50%,遊戲幣加成50%】
【恭喜,人物等級升至21級,生命值體能值上限增加,請自行檢視】
【人物屬性升級】
【技巧:B】
【冷兵器:C→B】
【熱兵器:D】
【防具:D】
【耐力:C→B】
【探索:B→A】
【您獲得了全場最佳評價,可隨機抽取一件符合副本表現的物品,請抽取】
副本結束後社會幫會議室中,剛剛參加副本的成員都在其中,看到風焱曬出來的結算表,簡直是驚呆了眾人。
遊戲的等級上限是30級,一旦邁入20級之後,升級的速度就會越來越慢,所需要的經驗是海量的,另外就是這一個副本又提升了風焱三項屬性,最令人震驚的是風焱的探索等級居然提升到了A級了,具目前遊戲中得到的情報來看,探索屬性達到A級的玩家還沒有出現,風焱很可能是第一個,並且更有可能是將第二名的進度甩了很多的那個。
因為探索屬性不像技巧等其他屬性那樣好提升,這項屬性是唯一一項無法透過“刷”的形式來提升的,防具可以透過多次被敵方攻擊而提升,冷熱兵器自不必說,甚至可以自主練習,而技巧則是綜合提升的。
簡單點說其他屬性其實都可以透過在副本中無時無刻練習當中提升的,但探索不行,因為探索屬性要結合副本給出的提示後才能進行探索,而一般一個副本給出的提示無論是主線任務、支線任務或者是隱藏任務都是有限的,這都是根據副本來匹配好的,固定就那麼多想刷也刷不了,這屬於固定資源。
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