死亡設計的危險程度是根據周圍的環境以及已度過死亡設計的次數決定的。
地方可用道具越少又或者度過的次數越多,那麼死亡設計的危險程度就會越高。
不過這些都是可以避免的,只要葉思雨不作死的去空曠的地方,而是在待在城市之內,那麼開始時候的死亡設計最多也就是一些車禍之類的小意外。
這些意外雖然對普通人致命,但難不倒葉思雨這些非人一般存在的能力者,可以靠著自身的能力輕鬆度過。
但如果到了荒野等空曠的地方,那麼死亡設計的危險程度就會呈遞增級別上升,在一個人的情況下,最簡單的情況就是被天空中墜落的飛機砸到又或者被沙塵暴掩埋。
而嚴重一點的則和葉思雨開始死亡的那次那樣,直接掉下來一顆隕石,那完全就是滅世級別的攻擊,以葉思雨的能力完全就抵抗不了。
當然,這並不是說一直待在城市就安全。
因為隨著度過死亡設計的次數越多,那麼死亡設計的危險程度就會越大,開始的時候車禍什麼的,都是一些危險程度低的死亡設計,但到了後期全部都是爆炸又或者飛機墜落等事情。
根據葉思雨重生了這麼多次的經驗,他將死神的死亡設計按照危險程度區分為四個級別。
一級死亡設計是摔倒撞到腦袋又或者被東西砸到等普通安全事故,即使葉思雨沒有做出任何防備也不會對其造成絲毫的威脅。
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