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W0017 真實的實驗

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決戰遊戲機的開包抽卡很簡單,只要購買了對應的卡包,無論多少數量,均可以一次性全部開啟,從而避免了一個一個開啟浪費大量時間。

每一個英雄卡包可以開出3張至10張英雄卡牌,道具卡包的數量同樣如此。

決戰遊戲的英雄卡牌可以重複擁有,以火焰戰士為例子,如果開啟十個英雄卡包獲取了八個火焰戰士卡牌,它們將按照等級從高到低展示在火焰戰士的附屬欄裡面。

每三張低等級的英雄卡牌可以融合為一張高一等級的英雄卡牌。比如說三張4級超凡初階的火焰戰士卡牌可以融合為一張5級超凡中階的火焰戰士卡牌,其他融合以此類推。

按照格瑞斯世界種類繁多的能力者,以及茫茫多的實力等級,這種融合升級模式,妥妥的是尼爾坑魔晶的節奏。

裝備牌和道具牌也相差無幾,全部都可以採用融合模式升級,從而讓多餘的卡牌不至於沒有用處,也不會讓土豪們開卡包覺得沒有意思。

反正卡包開出來的全部都有用,那開卡包就很爽了吧?

尼爾之所以在決戰遊戲裡面設計了大量坑魔晶的專案,原因是為了對抗黑暗,從而拯救這個世界。

如果沒有足夠的魔晶,他如何拯救世界呢?

威廉姆斯家族的財務狀況一直不太好,第三代繼承人有三個是怪物級別的天才,他們需要消耗的資源十分誇張。

再加上面兩代成員,以及隱退幕後守護家族的長老們,還有各種各樣的日常開銷,威廉姆斯家族的財務狀況堪堪能夠維持威廉姆斯家族正常執行而已。

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