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第34章 遊戲怎會玩法單調?

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遊戲雖然僅僅只是過去了十幾天,但是目前所形成的形式卻大為改變。

原本玩家來到這個遊戲中所面臨的最大的問題是如何的生存下去,然後堅持著生存99天,但是隨著玩家內部自身形式的變化,尤其是之前“辛格拉事件”發生以後,遊戲的最根本的玩法與格局便發生了極大的改變。

如今各位玩家不僅僅需要提防著喪屍的攻擊,還要提防於諸如美麗國的那四個暴徒之類的這種憑藉擊殺其他玩家來獲取國力積分的人。正是由於這種變化,遊戲的形式發生了巨大的改變。

不同國家成員之間紛紛成立國家隊,從而建立屬於自己國家的遊戲聯盟,這些聯盟的作用類似於社會層面上的幫會,也較為明確的分工與隊伍合作,還會想辦法去奪取積分。

在這些聯盟幫會中,大部分幫會還是以獵殺喪屍為獲取積分的主要方式,但是也有諸如美麗國等部分極端的聯盟,透過去攻擊與屠殺其他幫會來奪取積分,做著如同強盜一般的事。

也正是因為其中強盜暴徒一樣的部分聯盟,各國聯盟之間的關係也並不和諧,各國聯盟之間都憑藉著自己的能力去獲取積分,同時也提防著其他聯盟的侵略。

正是由於這種原因的關係,人們被迫著去勇敢的擊殺喪屍從而獲取積分,因為只要他們不去獲取積分武裝自己,那麼自己就可能因為弱小而被別的國家的人所殺害。

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