【恭喜宿主透過擊殺a2級宿命者獲得積分10000分】
【恭喜宿主透過擊殺a2級宿命者獲得經驗值10000點】
【等級提升up!】
【lv:19】
【獲得攻擊力加成150
防禦力加成100
咬合力加成90】
【玩家培養計劃完成進度:9/10】
系統通告到,而葉楓卻為這個數目而驚呆了。
“什麼!”
“一萬點經驗和積分?!”
葉楓聽到了這個訊息顯示驚訝的緩了緩神,而這種驚訝更多的是一種詫異,葉楓詫異於自己的耳朵所聽見的這一訊息。
要知道,葉楓上一次獲得積分還是在他經歷了那麼可能而複雜的副本才得到5375積分。
而這次,葉楓雖然經歷了更為殘酷的戰鬥,也付出了必死一般的決心,但是他所透過這次戰鬥所獲得的獎勵也是他非常欣慰且驚訝的。
【是的,親愛的宿主,本遊戲中所有怪物的擊殺等級也是有所不同的。】
系統回答到。
“嗯?等級不同?”
“難道不同等級的怪物所擊殺的得分獎勵也有所不同?”
聽見了系統的回覆,葉楓也很是疑惑。
【是的,我親愛的宿主】
【透過擊殺不同級別的怪物所能夠獲得的具體的獎勵也是有所不同的】
【下面就讓我為您詳細介紹一下本遊戲中具體的擊殺怪物的機制和分值】
系統隨即回答到,於是便向葉楓慢慢講起了這個遊戲中的不同的積分獲得機制。
【本遊戲怪物擊殺獎勵積分是根據怪物的具體等級而決定的。】
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