如果問一個普通人,兩點之間什麼最短?八成會得到直線最短這個答案。
倘若他回答兩點摺疊後最短,這人不是搞空間物理學的就是裝逼的。
如果他還給你引申了個線段公理,他很可能還是個學幾何的……
道理很簡單,但誰也沒想到能這麼玩。
星辰高塔的法師們就是利用人的慣性思維給考生們下套,枉安一指來自資訊大爆炸的時代,這麼古典的坑竟然沒發現。
這也側面說明了慣性思維沒那麼容易突破,且不說他以前玩的遊戲中有沒有可以打破牆壁暴力透過迷宮的設定,現實中那些供人遊玩的迷宮怎麼可能會允許遊客隨便破壞的,敢這麼幹的傢伙不被貼一腦門子罰單才怪呢。
以約翰的感知出口為方向指引,安一指負責爆破開路。他們三個在迷宮後半段的行進速度比前半段快了何止一倍,僅用不到10分鐘就到達了出口。
“那什麼,我能問個問題嗎?”
登上前往第三層的階梯,約翰向安一指問道。
“嗯?”
“你離開這幾年中,拜了尼古來大師為師嗎?”
用途古怪的鍊金道具和威力強大且精巧的鍊金術,這些都等於是尼古來揚名立萬的招牌,故而約翰有此一問。
“算是吧”
安一指遇到的npc都認為自己跟尼古來有師徒關係,安一指也懶得否認,乾脆給了個模稜兩可的回答。
因作為尼古來的學生所帶來的好處,安一指表示照單全收,至於壞處嘛……我可從來都沒正面承認過,那都是你們自己腦補的,與我無關!
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