兵魂,一種神奇而科學又無法瞭解的存在,就算是現代的進化者也沒幾個能知道兵魂是怎麼形成的。
直接賦予的兵魂靠的是怪物的靈魂,將怪物的靈魂封進武器當中,靈魂也將重新洗刷,等於是一個新生的靈魂來孕育。
而成長性的則沒這種靈魂,靠的就是歷劫的時候天地之間賦予的靈魂,但這種是難以理解的,根本就不知道怎麼形成的靈魂。
古城的刀難以降服也是有原因的,靈魂確實是天地之力賦予的,但力量的來源是千萬冤魂,這種結果便是讓兵魂的力量超越了同等級的神兵,但想降服它,除了鍛造者之外幾乎是不可能徹底馴服的。
直接賦予的兵魂只有最原始的戰鬥方式,也可以說只有輸出的能量,這種輸出方式靠的就是兵器上烙印的秘紋,等於是傳承小圖這種辦法展示力量的。
成長型的則是跟隨了主人一生,烙印的秘紋肯定是有的,但也多了一些戰鬥經驗和風格,古城的刀甚至也會有千萬冤魂當中的一絲戰鬥經驗。
最主要的戰鬥經驗來自於古城,但這種經驗是無法完全複製的,雖然是一些死招式和方式,但古城的兵魂一旦打起來絕對是不死不休的,沒人會相信這個兵魂會有什麼善念。
禪杖的兵魂擅長的是鎮壓和淨化,這個兵魂同樣也是成長型的,他的成長曆經了無數代人,每一代人賦予它的還是鎮壓和淨化。
論力量的來源,古城的兵魂只有自己強行吸收天地之力,而大陣也為它的吸收製造了強大的阻礙,甚至不讓它吸收。
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