在瞭解完遊戲開發和製作的大概資料後,離原結合著記憶算是明白現在自己這個“設計師”身份是處於什麼地位的了。
簡單來說,就是自從今天下午禿頭領導宣佈他的認命起,moba遊戲專案的全權事宜就都由離原負責了。
表明上看只是設計師。
可是這設計師著實不好當,得需要把整個專案給像一臺機密儀器一樣,給設計得嚴絲合縫,緊密配合,最後做出一款優質而完整的遊戲。
總的來說,設計師就是整個遊戲專案的靈魂。
這可和離原之前瞭解的設計師8太一樣,就設計設計英雄,版本什麼的。
當然,等出了成品,在評估了質量之後,再說會不會由公司或者集團總公司來加大力度的推廣和宣傳。
不過現在說這些還為時尚早,現在連遊戲專案的影子都還沒有。
昨天可以說是離原第一天去上班,不過就只是去開了個會,連自己專案有哪些人都不知道。
所以昨天壓根兒算不上是真正意義上的上班。
一想到自己手底下就有一大批“業界精英”,離原心裡就一片火熱。
雖然自己的專業能力好像不太行,但是有系統這個作弊器得存在,只要隊友稍微給力一點,那做出英雄聯盟來還不是……咳咳,不怎麼容易的~
穿越過來的第一天夜晚,離原就這樣在興奮與期待之間度過了。
第二天八點,開著自己樸實無華的奧迪tt,離原從自己的家裡出發了。
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