當然,如果真的要最佳化面板,那麼離原還得在招人才可以。
雖然現在英雄聯盟專案組的美術小組有不少人,但他們都是以原畫、場景渲染等等為主。
那種設計功底比較強的人暫時還沒有。
當然,還需要招幾個做特效的程式設計師。
這次一下子抽到這麼多個遊戲,離原也不能再像之前那樣隨隨便便的安排底下這些員工了。
現在必須得有一個更加詳細縝密的分工才行了。
……
兩天後,離原的微博粉絲數量成功的突破了一百萬。
遠遠超過了他之前在微博上說的五十萬。
所以,他索性就一次性拿出了新加內測伺服器剩下的十五萬個名額。
而這兩天官網上的第二批次內測資格抽取的參與人數則是達到了恐怖的三百萬人。
雖然這個資料和前世的英雄聯盟比起來還是不夠看。
但那也是得看時間的啊。
在這個世界,英雄聯盟才面世二十來天,都沒有滿月。
不過就這個還不足月的“嬰兒”遊戲,現在已經向所有的同行展示出了它那異於常人的肌肉。
當天中午,#三百萬人預約遊戲#這個詞條直接衝上了熱搜。
而這一次的熱搜就不像之前林璐璐被打哭那次一樣了,只是給林璐璐帶去了熱度,英雄聯盟的遊戲本身反而還被忽略了。
這次的空降熱搜讓無數年輕網友終於正視起了這個在一個月內上了兩三次熱搜的遊戲了。
特別是還有那麼多“自來水”的網友在那裡說英雄聯盟怎麼怎麼好玩的,就更讓之前不瞭解的人心動了。
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