一群選手們的怨念沒有什麼爆發的機會。
因為周圍的亂戰,實在是太亂了。
雖然這種亂戰再加上安全區的縮小,這會讓徐年和高戰必須移動進圈,但也不是問題。
沒有人會在這個時候對付他們兩人。
一是沒機會。
二是焦頭爛額。
這個時候處理身邊的敵人都還來不及呢,哪裡有空去管徐年和高戰這兩個玩兒一筆砸的車神?!
一筆砸?
想起來這個操作技巧的時候,一群職業選手都懵了。
原來這才是目前最好的進圈辦法嗎?!
難道這才是目前解決混戰的最好辦法?!
一時間。
不知道多少個職業選手都開始思考這個嚴重的問題。
在他們看來,這種程度的混戰,已經等同於是決賽圈的亂戰了,每個隊伍都在拼命的搶分,打架,搶分,打架!
想要在這種局面下保命的戰隊,少之又少。
換而言之。
目前的情況就是,所有的人都在搶分,雖然最後都會暴斃成為別人的淘汰分。
但在這之前。
就看誰能搶到的淘汰分多!
搶到的越多。
死了就越賺。
戰隊的名次就能提高一分。
這是關鍵思路。
但很明顯,如何把搶分的收益最大化,這是一個困擾了目前所有在場的隊伍的難題。
沒有人知道如何最大化收益。
因為每個人幾乎都在焦頭爛額的處理身邊的搶線,尋找隊友的配合,打擊對方的選手。
直至徐年和高戰兩人出現。
這兩個人出現的時機非常微妙,正巧是卡在亂戰陷入僵局,而又必須硬著頭皮打下去的那種死鬥局面!
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