散養。
這種模式下,養殖場每日產出以蛋類為主,會有少量肉類。
養殖場內的禽鳥繁衍不受影響。】
看著眼前瑟瑟發抖的海鳥,路琪想了想,選擇了“散養”。
至於區域,路琪自然就選在了這座平臺上。
【系統已確認養殖場模式。】
【養殖場建造中。】
【建造剩餘時間:5分鐘】
這麼快嗎?
路琪有些吃驚。
不過很快,她就知道為什麼了:
不知道是不是因為選擇了“散養”模式的原因,平臺上除了多出來一排一排的餵食碗和飲水碗以外,和之前沒有任何的變化。
相應的,後臺“附屬營地”介面,出現了可操作的提示:
【已建成禽鳥養殖場!
領主可選擇“自動投餵”模式,由系統自動選擇合適的飼料進行投餵。】
【禽鳥養殖場:
所處階段:初級
禽鳥規模:200只
每日產量預計:由於領主選擇了散養模式,暫時無法預計產量】
這時,靜悄悄的箱子開始提問了:
【領主,為什麼選擇散養模式?】
【散養模式下,要怎麼保證肉和蛋的供應呢?】
*
有疑問的,不僅僅是箱子。
網路前的眾人,也被路琪的操作搞得有些迷糊。
“噫……我看安妮也開啟了養殖業,她選擇了利用效率中等的模式,我覺得就很好嘛。”
“對呀,雖然那個效率最大化模式,看上去有一點點殘忍,那也完全可以選擇效率中等模式嘛。”
“其實有什麼殘忍的啊?不就是簡單的食物鏈而已嗎?有那麼多人要吃肉,為什麼不選擇最大化模式?”
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