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星際策劃,日入十億 第32節

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遊戲世界背景不是星際,這裡沒有戰火與硝煙,它是沒有感觀上的刺激,能快速令腎上腺素飆升,但是它卻告訴了人們,活著是為了什麼——是為了生活,為了享受人生、體驗人生,看遍這世間美景,嚐遍這世間美食,去認識那些美好的人或事。如此,才叫生活。

同為設計師,盧恩能明顯感覺到,雪團的目標根本不是什麼新秀第一。

儘管《旅程》帶給人的是溫柔浪漫的,遊戲體驗也悠閒愜意,但盧恩卻從中讀到深深的野心。

他的野心,是要給全星際的玩家呈現一個完整的,讓人流連忘返的異世界。他要無數玩家為它驚歎、痴迷。

這是一個強大的對手。無論從遊戲設計上來講,還是心性。

看這兩個月,雪團頂著某些惡意的言論,按照自己計劃地推出了新的擴充套件包與五感。而自己呢?他自己視為驕傲的《毒蜂》,連一個新活動都沒做。

盧恩輸得很徹底,他突然有些懊惱,懊惱那日他心懷不甘,頒獎禮一結束就直接離開,沒能去結識雪團,也懊惱自己這些時間的荒廢。

盧恩從遊戲裡出來,剛出來就看見工作室的聊天群正在閃爍,他點進一看,就見工作室的成員們正在說著《旅程》評分那麼高,高得很不真實,多半也拿了新秀第一的原因,評論區吹得那麼玄,都比《荒野》還好了,怎麼可能呢?

盧恩突然就很煩躁,看看他們的樣子,無能狂怒的失敗者,多麼可笑又愚蠢,正如之前一直不甘的自己。

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