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星際策劃,日入十億 第57節

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儘管他之前沒有完全也沒有去了解過這款遊戲,但他仍然看出了很多玩家沒有看出來的東西。

比如,這個副本的人數太多了,如果是將其看作團戰本,那麼這些過多的“學生”npc應該會是小怪。但隱觀察過後卻發現,這些學生真的只是學生而已,他們之中若是不小心違法了規則,仍然會被大怪帶走,也更令玩家分不清學生之中,哪些才是玩家。

但是,如果他是設計師,他一定不會只給這些“學生”設定這麼一個次級煙霧彈作用。

這些“學生”大機率還有其它的更為重要的作用。

這個作用究竟是什麼,隱很快就見到了。

他看到一名學生,故意去挑釁一名玩家。玩家是進來玩遊戲的,哪受得了這個,一被激,就跟那名學生拉扯起來,一不留神,那名玩家出了教室門。

負責紀律的npc又一秒閃現出來,陰惻惻地說:“我說過了很多遍了,走廊禁止打鬧!”

在又一陣慘叫聲中,那名玩家出局了。隱注意到將人設計出畫室的學生低聲嘟囔著什麼,表情有些神經質。

隱聽見了,還有其他玩家也聽見了。

那名學生唸叨的是:“哈哈,第一名一定是我的!”

隱重新點開了副本資訊,看著那條支線任務。畢業畫作,取得第一。所以,這一條才是真正的陷阱是嗎?

所有明面上的規則,看似好像將危險都給玩家說明了,但實際上也是告訴了所有人,淘汰其他人的方式。

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