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星際策劃,日入十億 第144節

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“等等,這個轉生好像也有大問題吧?艾斯以前的裝備可是直接沒有了啊!”

“策劃應該不會做這麼絕,要拋棄所有物資,轉生的意義就低了好多。”

“我也覺得,遊戲時大機率會有應對方法,只不過,呵,那隻黑心糰子肯定有在裡面埋雷!”

“頭一次看見史萊姆,請問這個標著‘史萊姆’的魔法生物很強嗎?”

“強!打一隻就能從一級升到二級,打五隻就能二級升到三級,打一百隻就能升到六級,怎麼不算強呢?”

“哈哈哈其實精靈們出了森林頭一個遇到的魔物就是史萊姆,隨便一戳就死掉了。艾斯轉生這隻之所以強,也是因為他本來就繼承了一部分面板屬性啊,大家可千萬別被宣傳片誤導了!”

“就是!據我對黑心團的瞭解,這傢伙在結尾放這麼有吸引力的物種,絕壁是個大坑!”

忙裡偷閒檢視玩家們對《聖斯》的討論的晏雪洲看到最後這一條,嘖嘖搖頭,這個老玩家不好,怎麼能這麼說他呢?

他的心哪有黑的?他這麼大個活人,那肯定是紅的啊!至於後半句話嘛,嗯,確實是老玩家,是對他有了解的。

包括前面提醒一眾網友們被宣傳片裡小小糰子大大能量的轉生史萊姆給整得五迷三道,恨不得明天開遊戲就立馬建號玩史萊姆的人,也肯定都是玩過不下三款晏雪洲遊戲的老玩家了。

老玩家們眼神已經被打磨得比較尖了,吃過了所有雪團套路後,連直覺都敏銳了不少,再也不是當初天真的他們了。

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