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第73章

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問題在於現在的點漆裝備並不算很好, 所以和過去他們纏鬥的時候相比, 自己可能更不耐揍一點。

不過……昨夜星辰很久沒出現了,可能也會更菜一點吧?

祁潤一念至此, 耳邊倏然響起熟悉的技能音效,角色受控制的紅色視覺特效以及傷害數字也在同一時間出現。

螢幕右側的系統提示面板裡, “昨夜星辰”的id在紅名區赫然在列。

味兒對了。

還是跟以前一樣利落的出手。

如果祁潤真是過了幾個月再回歸, 說不定就會被昨夜星辰這一套漂亮的連招幹掉。

但他最近一直在2v2的高階局裡, 手感正熱,昨夜星辰技能出手的瞬間,祁潤已經做出反應。

格擋控制,持續加血抵消流血,減傷頂掉禁療,位移拉開身位,開免控切換形態,在老對手打出斬殺前一秒,祁潤控制出手。

祁潤頭頂的buff從“流血”變成了“易傷”。

易傷buff存在的時間裡,偃月教的大招“破月斬”有五倍傷害,以點漆這個號現在的裝備,基本上扛不住昨夜星辰橙武的一斬。

但點漆遛昨夜星辰一整個地圖,從來也不是用硬抗的。

偃月教一般被認為位移比較多,還算靈活,反倒拈花腿比較短,但祁潤是少有的能把拈花玩出飄逸感覺的人。

這感覺太對勁了,祁潤盯著昨夜星辰掛技能,地圖他也很熟,每一處可以卡視野的小地形他都瞭解,充分利用這些地形換形態,給自己加口血,再控一下昨夜星辰,突出一個風騷。

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