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第18章 哲學三問

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“哦,我在看天花板上的吊燈,這個裝修風格,呃……有點像學姐記錄過的一個案例。”,白石胡說八道的把這個話題糊弄了過去。

之後,他圍繞案件,向目暮警部提了一系列問題。

但問了半天,嘴皮都幹了,他也沒能成功接到任務。

白石想了想,又遏制住羞恥心,說了些“這個案子就交給我吧”之類的中二臺詞。

可惜面子扔地上踩裂了,效果卻半點沒見到——工作列裡依舊空空如也。

……再聊下去,就算是目暮警部這種粗神經,也肯定能察覺到問題了。

白石只能失望的放走了他,然後嘗試更換角度,思考該怎麼接取任務……話說該不會真要他摳個F鍵帶過來吧。

不過,想到鍵盤,白石忽然冒出一個想法。

他端著那臺臨時借到的相機,走到人少的地方,蹲下假裝拍照,實則開啟光屏,看向初始介面。

白石記得,初始介面上,會有一個代表他的火柴人,同時,螢幕上也會顯示人物周邊一定範圍內的地形圖。

此時仔細一看,白石發現,它顯示的正是衝野洋子家的建模。

而在代表著白石的火柴人身後,多出了一個反坐在椅子上的棕色火柴人,它的頭頂亮著一個氣泡歎號。

——除了尺寸,色彩和形狀都和目暮警部頭上的那個一模一樣。

有門!

白石眼睛一亮,他假裝檢查相機,抬起手暗暗戳了那個火柴人一下。

棕色火柴人晃了晃腦袋,片刻後,它頭頂的氣泡慢慢擴大,拉長成了一道長方形的任務框。

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