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《蒼穹》職業設定及相關設定

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職業劃分:戰士(盾鎧戰士-、劍舞鬥士、勇士)、法師(奧術法師、火焰掌控師、寒冰掌控師)、盜賊(嗜血盜賊、魅影盜賊、淬毒暗殺者)、騎士(守護騎士、聖光騎士、聖殿騎士)牧師(神聖牧師、暗影行者、堅韌之手)獵人(遊俠、馴獸師、狙擊手)

種族:人類、大地精靈、矮人、牛頭、侏儒、獸人、墮落精靈、亡靈

屬性設定:

力量:關乎近戰的物理攻擊能力,1力量=2攻擊強度,力量可以增加近戰武器的招架率,可以增加盾牌的格擋率,以及近戰職業的命中率。力量的提升還可以提高職業的負重。

敏捷:增加獵人、盜賊的物理攻擊能力,1敏捷=1攻擊強度,敏捷可以增加物理攻擊職業的暴擊率、躲閃率,遠端物理輸出的命中率,以及可以稍微的提升職業的防禦能力。可以提高物理職業的出手度。

智力:關乎法傷,1點智力=5點法傷=15點法力值。關乎武器熟練、技能升級、開鎖、領悟力。

體質:關乎血量。1點體質=1o點生命值。高體質還關乎生命恢復度。

精神:關乎法力恢復。1點精神=o.2的法力恢復=o.1的戰鬥法力回覆。

幸運:關乎物品爆率,關乎職業技能暴擊率,升級不加幸運,只有相關特殊物品、傳奇、史詩、傳說物品帶有幸運屬性。

裝備品質:白板(無屬性)、青銅(屬性提升*1.5+一項基本屬性)、白銀(屬性提升*1.8+兩項基本屬性)、黃金(屬性提升*2.o+三項基本屬性+一項特殊屬性)、傳奇(屬性提升*2.5+三項基本屬性+幸運屬性+一項特殊屬性)、史詩(屬性提升*2.8+三項基本屬性+幸運屬性+一項特殊屬性+特殊技能)、傳說(屬性提升*3.5+三項基本屬性+幸運屬性+兩項特殊屬性+傳說技能)

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