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上架感言、設定與加更

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以下是對本書設定的補充說明:

1、遊戲性>歷史性。歷史這東西,很多細節可以單獨扯一章,如果歷史細節要寫的很詳細、考據,還不如去寫歷史文,還會影響更新速度。但我盡力寫好一些知道的細節。

2、這本書將涉及全部文明上千英雄(君王、文臣武將、特殊人物)、幾百個勢力(歷史國家、諸侯、玩家領主)、幾百個兵種(史實以及虛構)、各種兵器盔甲,冷兵器時代絕大多數戰術將會出現,所以非常費腦。

3、人氣高的英雄面板虛高(王級的花木蘭不香嗎?),小文明英雄面板虛高(有些文明就只有幾個拿得出手的英雄,如果全給他們70+的四維,他們的玩家不可能玩這個遊戲)。

4、自然技術限死,只能生產遊戲設定的物品,不能發明物品。技術大概到早期火門槍或者滑膛槍(萬曆朝鮮戰爭)封頂,而且因為是遊戲,火藥有著嚴格的限制,不一定可以擊敗冷兵器(例如品質很高的長弓)。

5、關於成就係統,有書友認為前期沒有存在感。。前期成就是很難達成的,而且要看怎麼定義前期。對一本100萬字的小說來說,30萬字是前期。但對於一本300萬字的小說而言,對不起,前面100萬字才是前期。

5、這本書不會寫到任何有關現實的部分,也不會出現任何現實的要素。不要再問“如果現實中某一型別的玩家不會更佔優勢嗎?”這樣可愛的問題,除非你們想要這本書沒了。

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