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第三章 第一關

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黃爍微微探頭掃了一眼,臉色微變,縮了回去。

輕輕地解開兜著小孩的外衣,把小孩放在地上,柔聲吩咐道。

“小傢伙,大哥哥我可能要拼命了。一會兒不管我是受傷了,還是掛了,都別怕啊。記著,這是遊戲。這一關對我很有難度,我不敢保證能笑到最後。如果我出局了,你就只能靠自己了。記住我剛才給你講的那些,這一場比的是排名,所以努力活下去,多堅持一會兒是一會兒。”

小孩有點被黃爍的話嚇到了,使勁癟著嘴,努力不哭出來。手中卻死死的抓著黃爍的衣角。

黃爍稍稍使勁的揉了揉小孩的頭,狠了狠心,用巧勁掙脫了小孩的手,身形一矮,提槍竄入了墓穴。

初級場的地圖一般都不會太複雜,當初通道的兩端無論黃爍怎麼選,其實都大差不差,必然會遇到幾個寶物,一兩個玩家,和一間這樣的墓穴。所以他當時才隨意的投槍問路。

遇到小孩算運氣好,起碼不用一開始就陷入戰鬥,還能多得了幾枚丹藥。但是運氣到這裡算是用完了,黃爍和小孩說的話不是無的放矢,對這間墓穴,他確實信心不足。

按照他以往的經驗和當初那個大叔的介紹,逃脫類地圖換湯不換藥,總是會有這樣的一個空間,連線著數個甚至十數個通道。一批玩家必然在這裡匯聚,產生第一輪的淘汰。

而這樣的空間,通常形式不同,但核心都差不多,會著重考驗玩家某一方面或者數方面的素質。通常就是考驗武力,耐力,閃避能力和移動能力,對應修煉的四項基本,招式,內功,身法和輕功。

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