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以還是覺得有點怕怕的。

膽小又沒出息的吳以就弱弱地問小一,“我不能把痛覺度改成零嗎?”

小一認真的說道:“可以下調,但不建議改成零。”

“為什麼?”

“因為戰鬥時,您就無法及時有效的感受到怪物或者敵人的襲擊,您的反應會慢半拍;一定的痛覺是必要的,能夠讓您躲開一些危險的事物,沒有痛覺會給您的正常遊戲造成影響。”

小一說得很在理,沒有痛覺就不會感受到襲擊,沒有痛覺就不會感受到危險,不感受到痛苦,下次怎麼能學會教訓?

吳以點點頭,說道,“好吧,那就不改了,我們開始學習飛行吧。”

為了學飛行,精靈嚮導要求吳以做到三個要點,第一是利用翅膀懸浮在半空中超過一分鐘,這一點吳以很容易就做到了,他呼扇呼扇翅膀飛了起來,雖然有點晃,但還是成功的懸浮於半空中,他的腳離開了出生點的鳥巢,在上空觀察著這片絕跡森林。

雖然小一說輪迴之夜國內的玩家很多,但從吳以‘出生’到現在,他都沒有見到幾個玩家的樣子,而且大多是行色匆匆從他頭頂飛過去了,想了想,吳以便覺得和那個超級貴的遊戲艙有關,雖然全息遊戲的名號很響,火遍全球,奈何遊戲成本太同,想必要見到遊戲內人山人海的場景,還要過那麼一段時間吧。

吳以懸浮在半空中一分鐘後,便有點按耐不住了,雖然剛開始他確實有點怕同,身體那種令人驚悚的失重感,讓他有種隨時都會掉下去的可怕錯覺,但過了一會兒,他忽然發現自己的精靈翅膀給予了他難以想象的安全感。

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