“李十三,你坐這裡。”
張家拉麵屋處於清閒階段,張大毅邀請李十三到後邊的小屋聊天。
他們家的格局就這麼簡單,前店後家,店面後邊連線著倉庫和不算大的兩層小屋,樓板踩著咯吱咯吱響。
“張大毅,我今天來問問那啥黑暗料理界,怎麼想都不覺得方嫻和黑暗料理能扯上關係。”
“嗐,黑暗料理界和網路上說的黑暗料理不是一個東西。”
玩梗所說的黑暗料理就是通常觀念中那樣,奇葩且難吃的事物。
張大毅口中的黑暗料理界,是高校聯賽野外生存專案獨有的一種競爭流派。
“李十三,你注意到方嫻的料理速度了吧。”
“很快。”
“是的,今天我們的組合烹飪得分是59分,方嫻57分,如果上菜順序反過來呢?”
“我想想…”
按照野外生存專案的評委規則,他們每道菜只分出13左右品嚐,不會因為吃太飽導致吃不下後邊的菜品。
但影響多多少少是有的,比如說原本有點餓,對於食物的評分會高。
這很公平,因為料理速度同樣是對選手的考驗標準。
方嫻今天弄的是豪氣肆意的大肋排炸肉,不搭配任何解膩的蔬果、湯水飲品。
究其最大特色,就是人讓食指大動,引爆最原始的乾飯慾望。
負面效果是容易膩。
比如說今天和同事們去吃自助燒烤,猛吃烤肉到飽,香得一匹,然後連著好幾天不會想吃烤肉了,等過一陣子又巨想吃。
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