如果《神祇》只是單純的遊戲,前期100萬一張種族天賦卡算是天價了,相當於誰臉好抽到反手賣出就賺了一套房。
但是在陳摩眼裡,即使乘以100也比不上卡的價值。
“不過他倒給我一個啟發。”
陳摩看下面有人詢問能不能議價的,還有在問收不收某類卡的,就知道這些人絕對都是不知道遊戲真相的。
這讓他產生了想法,要是自己在現實中賺錢,然後用錢去大肆收購別人手上的卡,這樣自己的神域發展不是就能迅速增加了?
“不過卡片也要選擇,畢竟每個階段可用的卡有限。”
《神祇》裡面有關於卡片設定,是按照神域實力,會有不等的用卡次數,之前陳摩以為是類似以往遊戲卡槽的設定,保持平衡性,但是現在看,可能是由於所有的東西都是真實存在的,卡片用多了,可能會影響到神域的根基,畢竟是法則凝聚物,會互相產生衝突。
目前像他這樣才開闢神域的,可以用三次卡片。
陳摩的第一次給了【血脈變異】,他覺得這是值得的,就效果上來說,【血脈變異】雖然比不上天賦卡【洶湧戰意】,但也是很多人夢寐以求的了。
在想到自己需要收購別人卡之後,陳摩意識到自己需要賺錢了,賺很多很多的錢。
所以在接下來的規劃中,經濟學的書被他調到了很前面的位置,跟西方神和經營類的書重要性並列。
終於,晚上6點到了,陳摩懷著激動的心情躺進遊戲倉。
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