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第十章 注入模式的新玩法

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“這日子什麼時候是個頭啊?!”

傍晚,拖著一具疲憊身軀回到出租屋的周鳴,一頭栽倒在單人床上。

滿是血泡的雙手此時手指都動不了一根,才在工地上幹了一天多,周鳴就發現自己快有點支撐不住了。

“系統,你要是能把我這個大活人帶到遊戲裡面就好了,我就不用在這個該死的世道上受罪了!”

“請問宿主是否確定,請選擇遊戲地圖,系統即將開始傳送。”腦中的系統說道。

“傳送你妹,滾一邊去。”

周鳴無語,平時挺正經的系統今天倒是有閒工夫跟自己開玩笑了。

“系統,這幾天我都要上班,你有什麼辦法讓我在遊戲裡拿點成就點啊,搬磚實在太累了,我想再買幾張力量加點卡。”

《模擬人生》系統有點不好的地方就是,周鳴進入遊戲之後,遊戲外面的活動就立刻受到限制了,必須保持機體休眠模式,不得中途退出。

“宿主可選擇注入模式進入遊戲,該模式下,玩家可以在現實世界中自由行動。”

注入模式,對啊,不是還有注入模式這種玩法麼?

周鳴一拍腦袋,這幾天都忙昏頭了,連注入模式這種遊戲玩法都快忘了,系統可是在最開始就給他介紹過的。

“系統,如果我選擇注入模式進入遊戲的話,跟替代模式相比,遊戲難度上,會不會增加一點,自由度要小很多?”

周鳴有些擔憂道,以替代模式進行遊戲,遊戲中做出的一切決策都是自己,如果是自由度較低的注入模式的話,遊戲角色不受自己控制,任何決策的做出,自己不能全部掌控,相應的變數會增加很多,能拿到多少成就點,只能看運氣好壞了。

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