裴謙對自己產生了前所未有的懷疑。
是自己過於天賦異稟,做什麼都手到擒來,隨便搞一搞就能收穫成功?
不能啊。
裴謙對自己很有數。
回憶幾次成功,難道是單純的運氣問題?
也不對。
肯定有一些運氣的因素,比如《孤獨的沙漠公路》如果沒有恰好被喬老溼發現,肯定是要涼涼的。
但,要說全都是運氣因素,也不對。
這其中,好像有某些深層次的原因,某些一直被裴謙給忽略掉的原因。
裴謙仔細思考。
《孤獨的沙漠公路》是因為與眾不同火的。
《鬼將》、《海上堡壘》、《遊戲製作人》……
也全都是如此!
雖然這些遊戲的成功有一定的偶然性,但也有必然在裡面。
一方面,裴謙為了能夠違背市場潮流和玩家口味,特意做了一些么蛾子的內容。
另一方面,裴謙為了多花錢,燒錢搞了大量優秀的美術資源,發了很多工資和福利,員工們的積極性也被充分調動了起來。
於是,一款品質過硬的新穎遊戲,就這麼誕生了!
裴謙一拍腦門。
“……原來如此,是我自己陷入誤區了!”
“不能這麼搞啊!”
“我真蠢!”
“所以,我做遊戲,應該跟風?”
“不對不對,好像也不行……”
裴謙立刻否掉了這個想法。
模仿其他遊戲結果完全超越了原遊戲的例子有一大堆,裴謙創立的公司有一個“騰”字,這可不是鬧著玩的。
“不行,我得花一點時間,想清楚這個問題。”
Loading...
未載入完,嘗試【重新整理網頁】or【關閉小說模式】or【關閉廣告遮蔽】。
使用【Firefox瀏覽器】or【Chrome谷歌瀏覽器】開啟並收藏!
移動流量偶爾打不開,可以切換電信、聯通網路。
收藏網址:www.mobvista.cc
(>人<;)