劉致遠是不怎麼管漢王朝商務方面的事情了,可被人告了這種事情還是知道的,但是他理都沒理會繼續帶著漢王朝的員工研發新遊戲。
“今天我們來研發一款趣味小遊戲。”
流星蝴蝶劍專案剛落實沒幾天,劉致遠再次開起了大會議。
“植物大戰殭屍。”
看著大螢幕上呆萌的植物和殭屍形象,下面的人都非常詫異。
這種一看就和超級大作不掛鉤的遊戲按理來說根本不應該再需要劉致遠出手了。
遊戲之神出手的作品應該是大聖傳,超級馬里奧賽車這種一看就是超級大作的遊戲才對。
“不要小看了它,也許它的使用者數量會殺進漢王朝前20也說不定哦。”
其他人聽到這話趕緊正起臉色,能殺進漢王朝前20的遊戲幾乎已經是超級大作了,不,肯定是超級大作。
瞧瞧目前漢王朝排名前20都是些什麼怪物級別的遊戲,它們的固定使用者數量就沒有一個低於千萬這個級別的。
也許這款遊戲還有什麼他們沒發現的精妙之處。
“首先是定位,這款遊戲的定位就是休閒,沒有什麼複雜的設定,也不需要繁瑣的操作,滑鼠點點就可以了。”
劉致遠越是講解植物大戰殭屍,其他人越是發懵。
怎麼聽這款遊戲也不是超級大作啊,除了那些遊戲角色看著比較舒服,根本沒什麼亮點。
不,其實整個遊戲都挺違和的,殭屍一聽就是恐怖代表,可加上植物?
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